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邪神降临篇精灵(1 / 2)

混沌·苏格拉底

混沌+草系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御113,特攻135,特防114,速度130,体力170,总和732

魂印【苏】:

1自身每次登场时为场地增加1重混沌之菱,对手每次切换精灵则为场地增加1重混沌之菱,对手精灵每次登场时场地上拥有混沌之菱则使对手进入寄生状态,每拥有1重混沌之菱则降低对手体力上限100点,最高600点,若对手体力降为0则为对手保留1点体力(对具有草系的精灵无效)

2自身体力高于对手则免疫异常状态,自身体力低于对手则所有技能先制+1

3首次死亡时保留1点体力,同时将当回合受到伤害的100%反馈给对手

第五技能【混沌乌托邦】威力160,pp5,混沌草系特攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

对手处于寄生状态则造成的伤害翻倍

未击败对手则50%使自身全属性+1,未触发则对手全属性-1

【大自然葬礼】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,对手不为草系则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

3回合内每回合使对手全属性-1,受到攻击则对手全属性-1

【真理之殒】威力85,pp20,混沌草系特攻

效果:先制+3;必中

消除对手能力提升状态,每消除成功1项则造成80点固定伤害

每损失1点体力附加1点固定伤害

【厄摄万灵】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

命中后80%使对手感染,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害

为自身附加400点护罩,护罩消失则对手下1次属性技能无效

【恨别理想国】威力150,pp5,混沌草系特攻

效果:必中

若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害且解除自身能力下降状态

后出手则对手下1回合攻击技能无效

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混沌·德尔波拉

混沌+地面系,兽形组,特殊体,♂

攻击138,防御112,特攻70,特防111,速度132,体力167,总和730

魂印【犊】:

1所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加100点,最高400点

2自身攻击造成的伤害不少于320

3当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过400点,则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且造成等量固定伤害,同时下2回合所有技能先制+2

第五技能【混沌魔牛炮】威力160,pp5,混沌地面系物攻

效果:必中

消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态

命中后70%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效

【蛮牛咆哮】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身处于满体力状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍

3回合内若受到攻击则对手全属性-1

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则给对手造成300点固定伤害

【终结弹】威力85,pp20,混沌地面系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效

使自身下2回合攻击技能威力翻倍

【铁骨铮铮】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内若对手使用攻击技能则减少对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则对手害怕

为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%令对手害怕

【混沌猛牛爆】威力150,pp5,混沌地面系物攻

效果:必中

自身体力低于200时必定先出手

附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则固伤翻倍

无视对手免疫伤害效果

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混沌·希尔妮妮

混沌+自然系,人形组,特殊体,♀

攻击138,防御112,特攻70,特防112,速度134,体力164,总和730

魂印【希】:

1回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合受到的伤害减少50%

2每次受到攻击伤害后反弹给对手250点固定伤害,自身体力低于对手则伤害翻倍并恢复自身等量体力

3回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若自身处于满体力则全属性+1

第五技能【混沌猎魂狙】威力160,pp5,混沌自然系物攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提升100%

造成伤害的100%恢复自身体力

未击败对手则自身下2次攻击必定打出致命一击

【苍鹰寰视】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身体力低于对手则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

【救赎之弹】威力85,pp20,混沌自然系物攻

效果:先制+3;必中

消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零

附加对手已损失体力50%的固定伤害

【荒芜乐园】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫受到的异常状态和能力下降状态

3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍

3回合内自身受到伤害不超过250

【万象摄魂闪】威力150,pp5,混沌自然系物攻

效果:必中

反转自身能力下降状态,反转成功则为自身附加300点护盾

若打出致命一击则吸取对手300点体力

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天毒蝎王·扎尔瑟隆

地面+机械系,异形组,完全体,雄性

攻击70,防御108,特攻145,特防107,速度127,体力173,总和730

魂印【蝎】:

150%闪避对手的攻击,未触发闪避则受到伤害不超过260且吸取对手最大体力的1/3

2自身所有技能附加对手上回合恢复体力量的固定伤害

3回合结束时减少对手最大体力的1/8,每次使用技能增加1/8,最高5/8

第五技能【天毒蝎王刺】威力160,pp5,地面机械系特攻

效果:必中

吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的攻击

命中后50%使对手石化,未触发则对手2回合内属性技能无效

未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

【剧毒祭礼】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

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