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第421 汉王朝年会(二)(2 / 2)

掌声激烈的酒店上面的吊灯都开始晃动了。

辻本宪三笑着走到台上,先朝刘致远微微鞠躬后又朝着台下鞠了鞠躬。

“来,看大屏幕,看看最强第三方到底有多强!”

话音刚落,台上的大屏幕就亮了。

“一人之下街机销售17万余台,共计盈利119多亿美元。”

这个数字让不少人都忍不住惊呼了出声。

辻本宪三脸上的笑容更是藏不住,虽然汉王朝会拿走一半,开发费用还是卡普空出的,但算下来收入也有30多亿美元了。

这可是30多亿美元,卡普空就没在一款街机上赚过这么多钱,整个生产街机厂家也没有,赚个几千万美元他们都能笑醒。

“DDR街机系列销售41万余台,盈利82多亿美元。”

这个汉王朝和卡普空之前最赚钱的系列因为一人之下,直接降到了第二名,而且这个第二都保持不了太久了。

“极品飞车街机系列销售3万余台,盈利15多亿美元。”

看似极品飞车和DDR的差距很大,但这全是因为产能限制了啊,卡普空不仅是加班加点的在赶制各系列的街机,甚至都去请外包了。

“合金弹头街机系列基板销售13万于份,盈利8000多万美元。”

除了一人之下,DDR还有极品飞车,剩下的街机游戏都将以基板的行事销售。

不然那些街机厅的老板真的吃不消了,动不动就几万美元一台的街机,谁买的起?

而且合金弹头是款不错的游戏,但和一人之下它们对比,还不够资格出专属的机型,这就是普通的街机游戏。

一块基板赚600美元,已经非常高了,如果不是卡普空的机型都支持换基板,根本卖不了13万份。

街机市场和家用主机的销售量完全不能做对比,家用主机这边几万销量的游戏挺多的。

虽然到了几十万这个门槛销量会大幅度减少,但也能数出上百个,可在街机市场,能卖出10万台街机的屈指可数。

街机的利润不是家用主机能比,每台的利润都是4位数以上,不然就得亏钱,基板虽然利润低了点,但也是3位数。

而家用主机的游戏卡带别说利润了,售价都没有超过3位数的,至于主机,大部分都不赚钱。

这是刘致远把辻本宪三首先请上来的原因,因为汉王朝的大部分收入都是从街机市场得到的。

别看小精灵二代还有口袋精灵很火爆,但把收益拉出来,直接被碾压了,至于创造了首发销量不可超越奇迹的心跳回忆就不说了,赔钱货。

“火枪英雄街机系列基板销售6万余份,盈利4000万多美元。”

“恐龙快打...”

“...”

听着这几款游戏的盈利,辻本宪三的笑容有点僵硬了,他当初压根就不该去找刘致远要游戏。

虽然每个盈利都不错,最差的也是几千万美元了,可看看一人之下它们,没法比啊。

后悔,非常的后悔,这些游戏可没少占用卡普空的资源,要是把这些人力物力用在一人之下它们身上,收益起码翻几倍啊。

“1989年,卡普空共计盈利205亿美元,让我们有请最强第三方的社长,辻本先生讲讲此时的感受。”

刘致远笑着往后退了退。

“激动,非常激动,大家不要笑我,这可是200多亿美元,我认为我的自制力很可以了。”

“哈哈...”

“...”

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