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第19章道具蝴蝶结(1 / 2)

冯当已经做好了最坏的打算,但没想到对方就这样放过他了。

走前还向他挥手,这是啥意思,被他霸气的发言感动到了嘛,松了口气的同时冯当心中也产生了好奇。

他还不知道这位突然‘友善’的魔鬼同门是谁,从来没见过,对剑的理解那么深刻,想来应该是天才弟子。

只是,为什么他从来没有见过这个人呢,刚才或许应该大胆的问一下名字。

想了想,还是觉得谨慎些好。这时候问名字感觉就像找对方报复一样,万一这魔鬼突然反悔了怎么办。

确认对方已经远去,冯当换了个方向继续跑毒,毒圈已经在加速扩散了。

这一次,要更加谨慎,最好不要再碰到让人绝望的怪物了。

另一边,在与冯当离开后,杨修又找到了一个目标。

冯当已经成为了一个合格的玩家,他相信冯当的五星好评是跑不掉的。

杨修亲自出手的最大原因是为了好评,提示说满足感能加速沙盘升级,而让沙盘能快点升级才是最要紧的事,什么游戏体验感、虐菜情节都不重要。

除了好评,合适的玩家也很重要,他这次是随机选择玩家,到底选了哪些人连他自己都不清楚,更别说玩家质量了。

故而他除了要刷好评以外,还要实地考察给予评估,比如冯当他已经考核通过,获得了下一次的体验资格。

优质的客户才能有让双方都满意的结果,这是经验论。

说实话,目前的沙盘世界限制太多,而且有许多功能无法实现。

对于创造者来说,空有灵感而无法将灵感全部具现化实在是折磨人。

得要让这些同门感受到这次体验的来之不易,如此满足感才能更强,那就得增加游戏难度。

负面状态加杀戮模式加毒圈已经是沙盘世界能做到的极限了,但这还不够,所以就需要杨修自己充当工具人,给自己打工了。

说起负面状态,拥有权限的杨修能将自身的负面状态消除,但却无法消除其他人的,似乎因为沙盘世界自带的‘公平规则’。

顺便提一句,杨修拥有将自身属性改成无限生命、零疼痛感的权限。

当然。

正直的杨修并没有更改自身属性,只是老打喷嚏可能会放出大量细菌。

从小接受‘爱护卫生,人人有责’教育的杨修,不能忍受自己是个细菌制造体,所以含泪把自己‘鼻痒’这个负面状态消除了。

杨修不禁为自己良好的行为和正确的选择感到欣慰。

他的视线内出现了一个让他有些意外的人,天之骄女计诗。

这些年为了平静的生活在宗内,自然得要知道宗内哪些人会让他不平静。

尤其是天才、美女、眼光毒辣的长老、宗主以及看起来就像是会惹祸的部分二代,这些都是他必须去彻底了解的。

只有了解过后,才能知道如何避开他们或者如何不引起他们注意。

计诗就是其中之一,而且还是重点关注对象。

超级天才加绝世美女再加超级二代的组合,让她身边注定存在一系列麻烦。

搁在以前,杨修会选择避开她。

现在,他还真得接触一下。

缓缓地在后面跟着。

不着急。

像计诗这种战斗经验丰富的人,会诞生野兽直觉,对于周围的动静会比普通人敏锐许多。

他在等着计诗先做出反应,主动是不可能主动的,若计诗一声招呼都不打就向他动手,他就可以站在道德制高点上谴责对方冷血。

计诗转过身来,冷冷的看着他,并没有立刻动手,用冰冷的语气说道:“你现在最好马上从我面前消失。”

果然像收集到的资料中描述的那样,计诗性子冷淡,厌恶妖族,但对待同族有着自己的底线,不会一声不吭就随便砍人。

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