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第0196章 战力数值(2 / 2)

陈峰看着这些数据问道:“这是什么意思?”

“不知道,等等,有说明书。”

王易在文件夹中找到了个紫罗兰程序说明的文本文档,将其点开,看到那些名词的解释。

战力指的是拥有元素力物质的攻防参数,攻击数值和防御数值相等,因此取用一个数值概述。

系别代表的是鬼魅的种类,共8系,新的系别分为白魂傀儡魑魅魍魉魔鬼斗士。

白魂和傀儡的战力上限为2000,魑魅魍魉各递增1000,魔鬼没高出8000,斗士的最高值为万。

灵能说的是鬼魅体内的元素力总和,鬼魅元素力的数值为战力乘阶位倍数10,不包括武器附加战力,总共有9阶,以及阶位对应的熟练元素操作等等。

武器附加战力说的武器额外的战力值,打出的攻击值为自身战力与额外战力相加,实际数值受被攻击方的防御影响,后续统计探究中。

备注的击杀方式是打空鬼魅体内的元素力,再进行肉身摧毁,攻击计算公式为:打击方战力高于被击方,攻击值抹掉对方体内同等的元素力。若攻击方战力较低,对被击方的伤害值为攻击战力值除以两者相比的倍数,再除十。要害打击方式例外,以上计算为元素力间的判定。

主要的就这些,其它的都是些计算公式类的东西。

王易按照上面的说明用计算器计算了下石像巨人体内的元素力,为35980点,只是还不清楚这个数值代表的意义。

陈峰想的是自己能对石像巨人做出多大的伤害,问:“有没有办法知道我们的战力?”

“应该可以。”

王易在手上调出了枚风球,用摄像头对着自己的手臂扫描。

程序上很快刷新出新的数据:人类,战力10点,斗士系,灵能未满,附加战力无。

随后又对陈峰做了下扫描,战力21点,其它数据相同。

王易用计算器敲打了半天,晕乎道:“这程序可能不对,按照这上面的公式,我得削它600万次左右才能削死它,特么的我能抬600万次手吗?”

陈峰让他把程序说明再调出来看看,仔细看着上面的公式,随后指着文档下面的注释说:“估计打不死,鬼魅每秒恢复千分一的点数,对我们来说它是无敌的,对了,我们人类的那些炸弹能不能对元素力造成破坏。”

“我找找看。”

王易记得木易说这次程序升级就是为了综合各种力量之间的影响,点击寻找着紫罗兰的其它功能,看到了物理武器与元素间的换算分栏。

物理武器的战力计算很简单,物质密度体积乘速度,各项列为了1到10个点,例如物质的密度和体积分到了7单位,撞击的速度为8单位,最后的战斗力指数为56。

炸弹冲击波算作空间物质,质量分类为10,速度上在8和10之间,也就是说炸弹的最大战力也就整百,和石巨人相比同样有很大差距。

...

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