<dtclass="tp"></dt><dtclass="rd"></dt>;;;;在乔桥短暂的除灵生涯之中。
;;;;他见过各式各样的怨灵。
;;;;怨灵由执念产生,每个人的执念都不一样,诞生的怨灵,自然各不相同。
;;;;即使最近这几次事件。
;;;;遇到的怨灵成因也差别很大。
;;;;有不甘自杀的工厂老板,也有为了“艺术”残害他人的建筑家。
;;;;既有加害者。
;;;;也有被害者。
;;;;所以,他很快就想明白了这个怨灵的执念所在。
;;;;它就是想要在游戏里虐玩家。
;;;;自己可以作弊,玩家不可以。
;;;;好赖皮啊。
;;;;乔桥推测。
;;;;这可能是某个熊孩子,或者心理熊孩子的怨灵。
;;;;之所以有这样的结论,而不是认为这个BOSS是无法被攻略的。
;;;;是因为之前浅野巫女的操作。
;;;;如果不是最后小丑掏出了十七把飞刀秒了浅野巫女。
;;;;那么浅野巫女还是有机会杀掉这个BOSS的。
;;;;而且,那十七把飞刀,乔桥注意到。
;;;;其实单把飞刀是不一定能够秒杀角色的,只是几乎很难躲避。
;;;;查阅了游戏数据,他发现,虽然小丑BOSS的招数很无赖。
;;;;但几乎都在游戏的数据范畴内。
;;;;只不过,BOSS拥有了智商。
;;;;就好像......
;;;;MM里的BOSS,即使一点数值强度都不变更,只让工作人员手操。
;;;;那么玩家也难以攻略。
;;;;因为大家都知道。
;;;;先打治疗。
;;;;扯远了。
;;;;乔桥觉得,最后那个BOSS的姿态。
;;;;像极了因为打不过对手就摔手柄的熊孩子。
;;;;因此。
;;;;乔桥决定尝试一下。
;;;;在游戏的范畴内,攻略对方。
;;;;首先,他新建了一个角色。
;;;;“等一下,大师,要从建立角色这一步开始吗?”
;;;;新井慎之介拦住了乔桥。
;;;;要是寻找攻略方法的话,让浅野爱丽丝酱,不,让浅野巫女来操作,多尝试几次,不就行了吗?
;;;;“我看过你们游戏的资料了。”
;;;;乔桥一边解释,一边开始建立人物,选择背景,基础属性,捏脸。
;;;;“在属性这里,可以通过提升体质来提高生命值上限,如果生命值够多,就不会被秒杀。”
;;;;刚才浅野巫女使用的角色,是一个属性较为平均的角色,而两把飞刀的伤害,就能杀死那个角色。
;;;;对方可是有十七把飞刀。
;;;;乔桥想到。
;;;;既然如此,只要对面秒不掉自己。
;;;;这一招就不足为惧了。
;;;;原本,只要用控制台,就能调出一个满足乔桥需求的角色。
;;;;但既然对方不允许,那就不用了。
;;;;“可是纯堆体质的话,伤害就不够了......”
;;;;新井慎之介说道,游戏里的属性分为力量,灵巧,体质,灵感四个,其他三个属性都或多或少对应伤害能力。
;;;;只有体质,对应的是自然恢复的血量和血量上限,对伤害没有任何影响。
;;;;不过看乔桥胸有成竹的模样,他也不方便再说什么。
;;;;除灵这一块,乔桥毕竟比自己熟悉。
;;;;反正这游戏的流程也不长。
;;;;五个小组足够主线通关了。
;;;;新井慎之介想到。
;;;;现在是早上十点,还有很多时间。
;;;;他将视线转向乔桥捏的角色。
;;;;“?”
;;;;新井慎之介愣住了。
;;;;他忽然觉得眼前一片黑暗。
;;;;在那黑暗之中,有一个声音在呼唤。
;;;;那声音来自深海的宏伟城市,那声音来自火星的凋零废墟。
;;;;新井慎之介开始思考人生的意义。
;;;;他仿佛接触到了真正的虚无。
;;;;生而为人,真是对不起。
;;;;我现在就去自杀。
;;;;新井慎之介刚转身,就被大和田社长拦住了。