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第203章 第二次游戏更新(2 / 2)

;;;;鼓舞:0级(4621/5000),全军士气+1,持续30秒,消耗内功20

;;;;坚守:0级(4532/5000),全军护甲+2,持30秒,消耗内功20

;;;;奋战:0级(4981/5000),基础伤害+1,内功20

;;;;神佑:0+1级(4712/5000),生命+100,护甲+5,消耗内功50

;;;;诡谋:0级(4123/5000),我方增益技能自动转化为减益技能覆盖敌方,可驱散,持续30秒,消耗内功100

;;;;神勇:0级(4621/5000),生命低于50%时,士气+5,伤害+3,速度+2,持续10秒,消耗内功100

;;;;内政技能:

;;;;劝学:0级(0/1000),技能领悟+1%

;;;;德政:0级(0/1000),民心+5%

;;;;内功:

;;;;擒龙功:天级上品,0级(0/1万),内力+500,基础伤害+3,护甲+5

;;;;装备:领主旗:无,军团旗:无,

;;;;将旗:黄阶将旗:初级(0/10万),伤害+1,护甲+1,生命+200,体力+50,速度+1,士气+1

;;;;马牌:无,

;;;;主武:逍遥扇:紫色,智力+8,政治+5,技能效果+30%,生命恢复类技能等级+1,附带技能:逍遥游,每日定点传送2次,耐久24/24。

;;;;副武:无,箭囊:无,佩剑:无,头盔:无,项链:无,铠甲:无,披风:无,左戒:无,右戒:无,护腿:无,战靴:无

;;;;包裹:兵符九1,金币0,银币42,铜币91。

;;;;携兵:无

;;;;然哦,看清了桂伯仁的面板后,夏天却有些不敢相信自己的所见了。

;;;;仅仅只用了两小时,桂伯仁居然华丽丽的升到了4级,并且距离5级也就分分钟的事。

;;;;心算过后,夏天更不敢相信了,因为按照桂伯仁莸得的经验,他平均不到四秒就杀了一个水寇。

;;;;那可是40多级的水寇,不是4级,怎么可能不到四秒就刷一个?反正夏天想不出,有什么办法,可以如此快的刷水寇,这已经不是在刷怪了,根本就是在拣经验。

;;;;同时,夏天也明白桂伯仁为什么会使用逍遥游传送回来了,他肯定是抓紧一切时间,想在更新前升到5级。

;;;;可惜时间已经不够了,没法了解桂伯仁到底是怎么刷怪的?他的办法是否可以推广?

;;;;这些问题,只能等游戏更新后,重新开放时,再慢慢寻找答案了。

;;;;下线后,夏天并不准备睡觉,上午还要和刀哥清债,现在睡了,肯定起不来。而且,在见刀哥和光头三之前,他还要请孟贤做中。

;;;;想着又要与那个面目慈祥和蔼,实在嘴脸可憎的老家伙打交道,夏天就一阵阵头大。倒不是夏天舍不得花钱,而是他本能的不想和孟贤打交道,没有别的原因。

;;;;不过,这些都不是他能决定的。别的不说,若是他不请出孟贤的话,刀哥可能连见他的兴致都没有。

;;;;社会人也是有身份的!

;;;;但是请出了孟贤就不一样了,这可是老牌的社会人。是H市所有社会人,现在都不得不尊重的二哥——二爷!

;;;;所以,为了小命着想,夏天只能捏着鼻子请。

;;;;不能睡觉,又找不到别的事可做,夏天只能逛官论,顺便了解更新内容。

;;;;1增加势力设定。为增强游戏趣味性、可玩性,更新后,游戏内开放新的势力。除原有官府势力不变外,新增义军势力和中立势力。乱党阵营自动成为义军势力,中立阵营自动成为中立势力。势力关系维持不变,势力范围维持现状。具体情况需玩家自行探索。

;;;;2增加NPC时间观念。更新后,游戏中将首次引入时间概念。NPC将自动获得时间观念,现实时间与游戏时间比例为1:4,即现实6小时为1游戏日。

;;;;3游戏人物昵称规范化。更新后,人物昵称模式变更为姓+名模式,姓必须取自百家姓,名不超过3字。重新开放后,玩家自动获得改名卡1张。昵称的具体影响需玩家自行探索。

;;;;4新增NPC性格设定。更新后,游戏内NPC将获得各自的性格,进一步人性化,进一步降低与玩家之间的特性区别。

;;;;5新增亲密度系统。更新后,游戏内玩家间、NPC间、玩家和NPC间开放亲密度,

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