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第五章(1 / 2)

「我们也很清楚这是非常不讲理的要求。」

把蓝色头发绑在身后的曲刀使——成为公会「龙骑士旅团(dkb)」初代会长的凛德,在紧急搭建的讲台上沉重地宣告:

「但希望你们可以谅解。领先集团的玩家像这样分裂成两派的现在,我们必须永久维持两个公会间的友好关系,同心协力来攻略游戏。」

和打下dkb基础,目前已经亡故的「骑士」迪亚贝尔比起来,凛德的表情与表达方式都算是僵硬,不过还是足以让人感觉到十天以来指挥一大团体的气势。

同样正式成为公会的另一个集团,「艾恩葛朗特解放队」的率领者牙王也顶著刺婿头待在讲台上。不过和凛德不同的是,他依然坐在椅子上,同时交叉双手与双脚并保持著沉默。即使站在旁边的凛德结束发言,他还是紧闭著嘴巴没有任何动静。

因为凛德的话并非对牙王所说。曲刀使锐利视线注视的,是在不属于dkb与als的少数攻略玩家中也算是极少见的异类,唯一公开承认自己是封测玩家的「封弊者」——

也就是我了。

大约五个小时又三十分钟前,在双重意义上都算高档的房间里小睡之后,恢复了隐藏的数值——精神与干劲后,亚丝娜和我再次走下长长的螺旋阶梯——这次没有赛跑——前去购买食物与药水类物品,并且把兹姆福特所有单次任务接受下来后就离开镂上。我们不是为了回到黑暗精灵野营地,而是隔了几天后首次要认真地赚取经验值。

rpg里的工作可以说就是赚取经验值,因此每个玩家的坚持就会表现在赚取经验值的方法上。我想大致上可以分为「重视任务派」与「重视狩猎派」吧。如果说前者的类型是在练功区到处奔走并使劲解决任务来赚取奖励经验值的话,后者就是停留在狭小区域里埋头狩猎再涌出的mob了。

至于我是哪一种类型嘛,其实我算是定点狩猎派,不过经过第二层的魔王攻略战后想法就有点改变了。封测时期明明解决「那托上校」与「巴蓝将军」后就该结束的魔王战,就因为能够狂喷雷属性鼻息的「亚斯特里欧斯王」登场而让联合部队陷入差点崩溃的险境。如果不是情报贩子亚鲁戈务实地解决每一个任务,因此而注意到追加了真正魔王的可能性,恐怕凛德、牙王,还有我和亚丝娜都已经阵亡了。所以绝对不能忘记「在任务里得到的报酬不只有经验值」这个教训。

不过定点狩猎当然也能获得珂尔与经验值之外的重要事物。那就是只有不断战斗才能磨练出来的,被称为玩家技能的东西。在跟操纵真实身体一样的角色来作战的vrmmo里,玩家技能是跟数值能力同等甚至比它更重要的能力。事实上,即使表示在视窗上的攻击速度数字相同,熟习该招剑技者与生疏者在剑技的发动速度上就会出现实际的差异。其他像是确切的行动与危机处理能力等,都有很大一部分是依据玩家本人的经验。

因此我和亚丝娜就在订下一边完成讨伐、收集系的任务,如果找到效率佳的地点就集中在那里定点狩猎的贪心计画后,再次来到练功场。到傍晚为止的五个小时内不知道将多少mob变成我们的剑下亡魂——正确来说应该是变成多边形碎片后就回到街上,把完成攻略条件的七个任务全部报告完的结果,我上升了一级变成15级,而亚丝娜竟然上升了两级变成14级了。

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